Reseptor eksternal (exteroceptors) merespon rangsangan yang muncul di luar tubuh, seperti cahaya yang merangsang mata, tekanan suara yang merangsang telinga, tekanan dan suhu yang merangsang kulit dan zat kimia yang merangsang hidung dan mulut. Reseptor internal (enteroseptor) merespon rangsangan yang muncul dari dalam pembuluh darah.

Stabilitas postural dipertahankan melalui refleks vestibular hari disabilitas yang bekerja pada leher dan tungkai. Refleks ini, yang merupakan kunci keberhasilan sinkronisasi gerakan, berada di bawah kendali tiga kelas input sensorik:

• Proprioseptor

• Sistem Vestibular

• Masukan Visual

Proprioseptor

Proprioceptors adalah reseptor yang terletak di otot, tendon, sendi, dan telinga bagian dalam, yang mengirimkan sinyal ke otak mengenai posisi tubuh. Contoh proprioseptor “populer” yang sering disebutkan oleh pilot pesawat, adalah “kursi dari celana”.

Proprioceptors menanggapi rangsangan yang dihasilkan oleh gerakan otot dan ketegangan otot. Sinyal yang dihasilkan oleh eksteroseptor dan proprioseptor dibawa oleh neuron sensorik atau saraf dan disebut sinyal elektrokimia. Ketika neuron menerima sinyal seperti itu, ia mengirimkannya ke neuron yang berdekatan melalui jembatan yang disebut sinapsis. Sebuah sinapsis “memicu” impuls antara neuron melalui cara listrik dan kimia. Sinyal sensorik ini diproses oleh otak dan sumsum tulang belakang, yang kemudian merespons dengan sinyal motorik yang berjalan di sepanjang saraf motorik. Neuron motorik, dengan serat khusus mereka, membawa sinyal ini ke otot, yang diinstruksikan untuk berkontraksi atau berelaksasi.

Dengan kata lain, sensor ini memberikan gambaran ke otak Anda tentang di mana Anda berada di ruang angkasa saat kekuatan eksternal bekerja pada tubuh Anda. Misalnya, bayangkan diri Anda duduk di lampu lalu lintas merah di mobil Anda. Lampu berubah menjadi hijau dan kaki Anda menekan pedal gas. Saat Anda berakselerasi menjauh dari lampu lalu lintas, Anda akan “merasa” diri Anda didorong kembali ke kursi. Pengalaman itu ditransmisikan ke otak Anda melalui proprioseptor, khususnya, melalui sensor di bagian belakang dan belakang Anda. Otak menafsirkan informasi ini sebagai akselerasi dalam arti maju. Jika sekarang Anda menginjak rem untuk berhenti tiba-tiba, Anda akan menemukan proprioseptor yang berbeda bekerja. Perlambatan akan terasa melalui tangan dan kaki Anda dan bagian belakang Anda sekarang akan mencoba meluncur ke depan di kursi. Informasi ini sekali lagi disajikan ke otak Anda dan dengan demikian menafsirkan perlambatan yang terjadi. Pada gilirannya, otak sekarang memberi sinyal pada otot-otot di lengan dan kaki Anda untuk berkontraksi dan menghentikan Anda dari meluncur ke depan di kursi. Sensasi serupa akan terjadi saat Anda berbelok di tikungan. Jika Anda berbelok ke kiri, tubuh Anda akan meluncur melintasi kursi ke arah kanan dan sebaliknya untuk berbelok ke kanan.

Kelemahan dengan sensor gerak internal kami adalah bahwa sekali kecepatan atau kecepatan konstan tercapai, sensor ini berhenti bereaksi. Otak Anda sekarang harus bergantung pada isyarat visual sampai gerakan lain terjadi dan gaya yang dihasilkan terasa. Dalam simulasi gerak, ketika sensor gerak internal kita tidak dapat lagi mendeteksi gerakan, “pemusnahan” sistem gerak dapat terjadi.

Sebuah washout memungkinkan penghuni platform gerak untuk berpikir bahwa mereka membuat gerakan terus menerus ketika sebenarnya gerakan telah berhenti. Karena ada batasan rentang gerak untuk platform gerak apa pun, ada beberapa gerakan yang tidak dapat diselesaikan secara fisik. Ketika pesawat berputar sepenuhnya, misalnya, sistem gerak menyelesaikan bagian pertama belokan dan kemudian menggeser platform kembali ke posisi platform netral. Data posisi lama dengan demikian “dihapus”. Dengan kata lain, washout adalah tempat simulator benar-benar kembali ke posisi sentral, rumah, atau referensi untuk mengantisipasi gerakan berikutnya. Gerakan kembali ke netral ini harus terjadi tanpa penghuni benar-benar menyadari apa yang terjadi.

Sistem vestibular

Sistem vestibular adalah sistem keseimbangan dan keseimbangan tubuh yang meliputi organ vestibular, Jual Tangan Palsu Madiun Terbaik sistem okular, dan sistem otot. Sistem vestibular terdapat di telinga bagian dalam. Ini terdiri dari tiga saluran setengah lingkaran, atau tabung, diatur pada sudut kanan satu sama lain. Di luar angkasa, ada tiga bidang yang bisa kita lewati, maju/mundur (membujur), kiri/kanan (menyamping), dan atas/bawah (vertikal), dan ada satu kanal yang ditugaskan untuk mendeteksi pergerakan di setiap bidang. Setiap saluran sebagian diisi dengan cairan dan memiliki serangkaian folikel rambut yang berdiri secara vertikal di dalam setiap tabung. Rotasi fluida pada sumbu yaw, pitch, dan roll. Ketika akselerasi terjadi dalam arah tertentu, cairan di saluran yang sesuai dipindahkan yang pada gilirannya menyebabkan folikel rambut bergerak.

Tiga saluran setengah lingkaran adalah ortogonal dan berhubungan dengan belokan sudut. Sakulus dengan gerakan linier vertikal, utrikulus dengan gerakan horizontal.

Namun ada kekurangan dari bagian rekayasa biologi yang cerdas ini. Jika percepatan berkelanjutan (10 – 20 detik) terjadi dalam satu arah, cairan di saluran yang sesuai juga tetap terus dipindahkan. Akibatnya, folikel rambut pada akhirnya akan kembali ke posisi vertikal dan otak akan merasakan bahwa akselerasi telah berhenti. Selain itu, ada ambang percepatan tetap ketika kanalis semisirkularis tidak dapat merasakan gerakan sama sekali. Selama gerakan rotasi, disorientasi spasial dapat terjadi, (juga disebut sebagai “lean”), ketika gerakan di bawah ambang batas sensitivitas untuk kanalis semisirkularis. ambang sensitivitas adalah sekitar 2 derajat per detik. Dengan kata lain, gerakan yang cukup lambat dan bertahap di bawah ambang batas tidak akan mempengaruhi sistem vestibular. Fakta ini memungkinkan gerakan washout menjadi efektif, karena sistem tidak dapat menafsirkan akselerasi yang berkelanjutan atau berkelanjutan. Selama simulator bergerak dengan kecepatan di bawah ambang batas di mana tubuh manusia dapat merasakan gerakan, penghuni akan sama sekali tidak menyadari bahwa gerakan pembersihan ini telah terjadi. Selama gerakan washout, indera penglihatan manusia mengambil alih dan menafsirkan output visual game ke dalam posisi tubuh dan kerajinan.

Masukan Visual

Telinga kami adalah sumber informasi terpenting dalam simulasi gerak. Mereka mengirim gambar ke otak tentang posisi, kecepatan, dan sikap pesawat relatif terhadap tanah. Akibatnya, sama pentingnya bahwa gerakan bekerja dalam sinkronisasi langsung dengan apa yang terjadi pada layar keluaran video. Saat Anda memutar kontrol ke kiri, kerajinan Anda relatif terhadap pemandangan yang ditampilkan pada proyektor visual, juga berputar ke kiri. Secara bersamaan Anda juga harus merasakan diri Anda sendiri, melalui proprioseptor tubuh dan sistem vestibular, berbelok ke kiri. Jika ini tidak terjadi secara real time, mabuk perjalanan dapat terjadi.

Baca juga: Pengetahuan Hukum Internasional Dan Bantuan Tugas Dengan Persetujuan Terendah

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *